赶来的敌方队友击杀了。
说到技能就要说正确的连招顺序,我认为刀锋是一个很缺蓝的英雄,你不能有瑞文那种Q W A,然后E走的占便宜心态。技能放满的话,刀锋的蓝只够两,三套,如果经常使用Q补刀,有时候就只能放两套甚至更少。对线期我常常是装怂,然后Q兵近身,这种近身方式无论在什么分段都能用,谁都会有不注意己方小兵血量的时候。或者走到脸上E起手,这样的连招方式基本是最省蓝又最疼的。至于中后期,Q兵近身也广用于开团或是一套击杀边路带线英雄。
装备
我对当前版本Irelia的出装理解:
直接给一幅六格神装的截图没有意义。刀妹是一个近战英雄,需要站得住才有输出,但也不要忘记她的刺客属性。
S3末期我大多会水晶瓶
(如对线蜘蛛吸血鬼)或多兰盾
(如对线瑞文赵信)出门,现在合适的情况也可以选择多兰剑
。三相之力
是无视后期局势变化的首选,感觉中期以前能做出来就大胆地做;净蚀
>耀光
≥狂热
。装备的时效性很重要,比如第一次因事故回家,如果有500左右经济我会出红宝石
而不是再补一把多兰剑
,除非对线艰难,不然还是尽早做出三相
吧。打诺手这种英雄经常会裸大腰带
,然后先做日炎
或狂徒
再做三相
,尤其是延迟比较高的时候。倘若先裸了三相
,下一件我100%不会出日炎
,比较喜欢的是守望者铠甲
+狂徒
,这样在20-30分钟之间会特别能冲。如果中期打钱节奏缓慢,就直接做兰顿
再看情况补振奋铠甲
或饮魔刀
顺的情况下可以做九头蛇
但千万注意游戏节奏,不要死憋。我非常喜欢出这件装备,本身的属性和主动效果就很适合打架,再者刀锋带线很慢,但是Q可以触发九头蛇
被动,有了三相
九头蛇
,刀锋的经济增长会得到质的飞越。开W去Q后排小兵,前排也会掉血,一次可以Q掉一大波兵,看着还蛮爽的,额外的奖励是省下了R来打架。鞋子我大体会选4种,水银
和护甲鞋
不说了,CD鞋
特别适合刀锋,675g买到15%的减CD真的很好用,再就是5速
,跑线支援很好,有时候一场打下来,盒子上人头助攻经济承受伤害最高的那些符号全是你的。对于线上每次击杀都需不得已回家补给的对手可以早附魔家园卫士扩大优势,对于敌方英雄移速很快的情况可以附魔喧哗或欢欣,一点点移速差别很大。关于破败
和灵风
。JY在S3出过破败狂徒和灵风
的视频,我自己90%情况下不会出破败,100%不会出灵风,就连三相
最惨的版本,我也常出三相。先说破败,我觉得它更适合JAX和蛮王,除非对面AD太难黏或者堆血的人太多,正常情况下没出过破败。ps:有时候逆风在线上裸肉装之后没钱出三相也会出破败,后期优势补一件玩玩那都是无所谓的事不说了。灵风
是我非常讨厌的装备,如果想要减CD和攻速我更愿意出樱花刀
减控的话,由于这是一件后期补的装备,我觉得那时候倘若被逼出减控,这种减控真不如水银系带
。装备组合上,九头蛇
+CD鞋
+无尽
+水银弯刀
+三相
+轻语
很适合刺客型的Irelia,可以看到这里面没有一件加攻速的装备,是的,S2以后我从不出攻速,相信我,攻击力比攻速好用。如果走一半攻击装备,我很推荐三相
+黑切
+轻语
,防御装备看情况补。肉装上狂徒
其实很适合她,虽然很少人出。兰顿
和振奋
基本谁都能出,不说了。对面全AD,我常常会出护甲鞋
,冰心
和兰顿
,不要小看减攻速的叠加。对面AP特别多的话出饮魔刀
和大腰带
,叫上队友试着满状态的时候闪现开团吧,很多AP都很怕扑。说到开团,如果队友经常需要你开团,尽早做肉装;如果在有血量团战又很难打的情况下,建议把钱留着出复活甲
,使用得当的话可以扭转局势。